【评测】《受赞颂者斩》提供无双动作玩法引领你进入《虚伪的假面》精彩剧情

【评测】《受赞颂者斩》提供无双动作玩法引领你进入《虚伪的假面》精彩剧情

1年前

来源:gamebase

AQUAPLUS 旗下文字冒险战略作品《受赞颂者》系列首款3D动作改编PS4专用软体《受赞颂者斩》以《受赞颂者虚伪的假面》另一种面貌呈现剧情,并可以操作哈克、久远、猫音等熟悉的角色们进行战斗。

本作选用《受赞颂者虚伪的假面》作为改编主轴,主题曲依然依然是《受赞颂者》系列御用歌手「SUARA」演唱的「理燃-コトワリ-」,虽然改为3D 动作玩法,但是对原作那AVG 的2D 立绘表现反而得到了更进一步的发挥,可以看到原班人马全语音,搭配新设计的3D 模组呈现每位角色的特殊魅力,但可惜的是CG 表现旁白似乎直接沿用二代版本,但一些经典的CG 也没有看到,如果很有兴趣的玩家,编辑还是会推荐游玩《受赞颂者虚伪的假面》。

不过相比《受赞颂者虚伪的假面》,《受赞颂者斩》的角色养成相对单纯许多,玩家可以透过战斗获取的点数来强化角色,也可以更换角色装备,根据特性、技能来调整喜爱的角色养成。装备取得也变成了类似手游要素的转蛋系统,要抽到好装备只能不断战斗或者达成目标取得,好在的是就算是抽到重复的也会直接升级既有的道具。

在玩法方面是由原作的SRPG 玩法改为无双的指令输入动作,透过简单的指令轻重攻击让哈克、久远、猫音,以及露露缇耶等人展示华丽的动作。但是原作的「连击」系统依然存在,对应输入正确的QTE 光圈判定,就可以让连击升华为「真・连击」,是提升威力的必备技巧,其作用方式也跟无双技相当类似。

在战场上一共可以出击四名角色,使用阵型书增加威力,并可以在战斗中顺畅切换当前操作的角色,营造出四人同心协力大展身手的样貌。或者使用「游击」系统则可以在不切换角色的方式下,驱使队友协同攻击。不过在战场上面的任务就相当死板,都是完成数个杀敌目标,只是有些隐藏目标需要探索才会出现,这些隐藏目标奖励丰富但是需要探索,若玩家只顾通关的话很容易错过。

总体来说《受赞颂者斩》依然是粉丝向的作品,不过相比历代门槛较高的战棋与AVG 文字冒险,不失为让对本系列有好奇新的玩家入门的的一种选择。加上完整中文化全语音,能够以爽快的动作玩法与引人入胜的二代剧情重新体验,对原作粉丝会有些许新鲜感,如果不习惯该系列的战旗玩法,也可以尝试从这款来感受《受赞颂者》那独具特色的世界观与故事。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

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2020-4-14 3:22

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