日企圈粉…腾讯借道拓市

日企圈粉…腾讯借道拓市

6 個月前

来源:经济日报

日本电玩大厂任天堂去年12月决定,把旗下游戏主机Nintendo Switch,交由腾讯代理并引进中国大陆,除了透过腾讯把一些经典游戏本土化并提交审批,也藉由腾讯的销售通路打开市场。

日本产经新闻报导,任天堂社长古川俊太郎曾表示,国行版(中国大陆生产销售,也称为大陆行货)Switch的销售是具有「挑战性」,大陆游戏市场已经被PC游戏、手游所主导,而以主机游戏为主要产品的公司则处境艰难。

因此任天堂选择腾讯为合作伙伴,古川俊太郎表示,希望透过腾讯的销售通路,增加大陆的任天堂粉丝。

大陆游戏媒体网站斑马网报导,古川俊太郎在今年1月国行版Switch的「新超级玛利欧兄弟U豪华版」等首发游戏发布时表示,「希望逐步扩大开发范围,包括正在开发的软体。 」

直至目前,国行版Switch开启销售已四个月,腾讯方面回应,目前国行版Switch正在发售中的游戏有三款。分别是汉化的「玛利欧赛车8豪华版」、「超级玛利欧奥德赛」和「新超级玛利欧兄弟U豪华版」。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2020-4-25 4:04

跟贴 0

游戏开发商 PlatinumGames 宣布接受腾讯投资

游戏开发商 PlatinumGames 宣布接受腾讯投资

9 個月前

来源:梦域动漫网

《尼尔:自动人形》、《异界锁链》等游戏的开发商 PlatinumGames 今日宣布接受腾讯控股投资,进行资本合作,但强调公司的自主性不受影响。

PlatinumGames 代表取缔役社长佐藤贤一在公告中表示,接受腾讯投资是为了强化公司的经营基础,今后将进行自己游戏的发行业务,贯彻全球化的理念,制作高品质游戏。他强调这次的资本合作将不影响公司的自主性,经营部分仍旧会由现有的经营团队为主。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2020-1-14 4:50

跟贴 0

任天堂联手腾讯 下周在大陆推Switch游戏机

任天堂联手腾讯 下周在大陆推Switch游戏机

11 個月前

来源:搜狐

日本任天堂将在12月10日于大陆正式推出Switch游戏机,定价298美元,当地合作伙伴为腾讯。照片/百度图库

日本任天堂今日表示,将在12月10日于大陆正式推出Switch游戏机,定价298美元,当地合作伙伴为腾讯。

路透报导,游戏机从周三中午开始预购,为任天堂打开新的战场;在进入年末消费旺季之际,该公司正致力于扩大家便携Swith游戏机的版图,使之扩散至核心用户之外。

大陆零售价格接近日本和美国的水平,为的是要控制大陆水货市场,此价中包含广受欢迎的游戏新超级玛利欧兄弟U豪华版,还有一年的保固。

任天堂计划在未来几周于大陆推出玛利欧卡丁车8豪华版、以及超级玛利欧奥德赛等游戏,同时还准备在大陆推出手持专用的Switch Lite游戏机。Switch Lite已于9月在世界上其他地区推出。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

 

2019-12-8 4:08

跟贴 0

中国版Nintendo Switch加入微信支付、使用腾讯云打造线上服务

中国版Nintendo Switch加入微信支付、使用腾讯云打造线上服务

1 年前

来源:mashdigi

稍早由腾讯与任天堂在上海 ChinaJoy 2019开展首日举办记者会活动上,双方确认在中国地区销售的Nintendo Switch将延续现有设计,同时也会将任天堂旗下游戏作品在地化,另外腾讯也会代理引进任天堂以外的第三方游戏作品,并且以中文化形式推行(自然会以简体中文为主)。

不过,此次活动上并未明确说明任天堂未来在中国地区预计发行游戏阵容,同时也未具体说明中国境内销售的Nintendo Switch,是否能直接使用日本等中国境外市场发行游戏作品,但从双方表示会藉由腾讯云服务建造适合中国境内网路环境使用的线上服务,预期中国境内销售版本还是会有一些使用差异。

从腾讯Nintendo Switch项目负责人钱赓相关说法指出,预计在中国境内推行的Nintendo eShop将会支援微信支付,同时也能避免购买时产生的跨境交易手续费,另外腾讯也计画在中国境内与任天堂一同设立实体体验通路,让更多玩家可以就近体验Nintendo Switch。

而此次选择与腾讯在中国境内销售Nintendo Switch,任天堂业务负责人柴田聪表示与腾讯合作,将能透过其发展优势让Nintendo Switch销售发挥最大化效果,借此带给更多中国用户欢乐。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

 

2019-8-7 4:14

跟贴 0

腾讯联手宝可梦推新游戏

腾讯联手宝可梦推新游戏

1 年前

来源:经济日报

腾讯游戏宣布将与日本The Pokémon Company合作,共同研发新款游戏。美联社
自从代理大陆版任天堂Switch后,腾讯与任天堂合作再度升级,腾讯游戏昨日透过官方微博宣布,旗下天美工作室群将与日本The Pokémon Company合作,共同研发新款游戏,但官方并未在公告中透露任何有关新作的情报。
大陆财经平台蓝鲸财经报导,2019年以来,宝可梦公司及投资方任天堂与腾讯的合作消息不断,今年4月,腾讯确认代理Switch主机大陆业务,随后「马里欧卡丁车8豪华版」、「超级马里欧奥德赛」等多款任天堂Switch平台的王牌游戏被传已送审。

任天堂在4月的股东大会上也表示,腾讯是大陆游戏业界最大的公司,跟他们合作应该能让业务最大化展开,任天堂社长古川俊太郎同时透露,任天堂的推进战略是让更多人接触到任天堂的IP。

7月初,腾讯成立专门的任天堂合作部,全面负责Switch等任天堂的在大陆的业务。

腾讯与任天堂的合作升级,未来不仅是游戏发行,在游戏研发领域,两家预计也会有更深入的合作,而手游将作为整体布局的重要组成部分。

「宝可梦」制作人大森滋7月在接受外媒GameCentral采访时表示,当每款「宝可梦」处于概念阶段的时候,都会想要尝试一些激进的变革,不过其中的绝大多数想法都被搁置了,最后还是会回到粉丝们期待的内容。

大陆手机游戏媒体平台蚕豆网、游侠网报导,总腾讯天美工作室群已在MOBA、RPG、射击、竞速、休闲等游戏领域推出了多款作品,代表作有「王者荣耀」「QQ飞车」「穿越火线:枪战王者」等知名手游。

而The Pokémon Company则是全球知名IP「宝可梦」的持有者,旗下「宝可梦」游戏、影视作品深得粉丝喜爱。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2019-7-25 4:28

跟贴 0

互联网平台与制造型企业该如何优势互补?腾讯与日立的摸索

互联网平台与制造型企业该如何优势互补?腾讯与日立的摸索

1 年前

来源:新浪科技

在进入21世纪前后,中日企业在各自的发展道路上显示出不同的风格。

中国在IT和互联网方面的发展特别醒目。1998年,腾讯开始在深圳招兵买马,1999年,阿里巴巴在杭州成立,2000年1月1日,百度在北京中关村打出了自己的招牌,渐渐地,BAT成为人们生活中熟知的一个词汇,企业生产经营和互联网平台的关系也变得越来越重要。

日本至今依旧是具有大量百年企业的国家,保有重要的制造技术,但相较中国、美国而言,日本经济在进入21世纪以后显得变化不大,世人的一个直观感受是,日本没有出现类似中国的BAT或美国的GAFA(谷歌、亚马逊、脸书、苹果)这样的IT、互联网企业。

在已经很难超越BAT、GAFA的情况下,如何用好现有的互联网平台,成为日企需要解决的一个重要问题。人们看到,2018年、2019年日企在和中国互联网平台结盟方面出现了显著的进展,这样的战略合作关系在改变着日企,同时也让平具有了更贴近制造的新特点。

建立与平台的战略合作关系

在日本企业中,较早和中国互联网平台建立战略关系的是日立制作所。2018年9月10日,日立宣布与腾讯在物联网(IoT)方面建立战略合作关系。之后,10月26日,松下电器公开了与百度在新一代汽车领域开展合作的消息。日企与中国互联网平台的新联合渐渐成为一种趋势。

拥有百年历史的日立集团,目前在中国就拥有136家企业,2018年在中国市场的销售额达到10,098亿日元(约637亿元人民币),约占日立集团全球总销售额的11%。如此大的集团企业,如果与中国平台建立起战略合作关系后,业务会发生何种变化?

日立(中国)有限公司总经理金森秀人,在2019年5月的腾讯全球数据生态大会上对笔者说:“日立在IT(信息技术)及OT(控制技术)领域已经深耕多年,通过与腾讯的合作,今后将在智慧城市、智慧建筑等领域向中国消费者、企业提供全方位的解决方案。”换句话说,日立把自己的设计、信息加工方面的软技术,制造方面的控制技术拿到了腾讯这个平台上,在这里与腾讯的平台结合后,在新的增长领域,特别是智慧城市、养老等方面追求新的发展。

新业务的开拓,已经不单单局限于某个产品、某种制造设备,而是在一个全新的平台上,全方位地体现企业的制造、服务及应对新需求的综合能力。平台是个公开各种产品、服务的地方,用好了平台,尤其是通过与平台的合作,让企业拓展市场时,从单个的具体业务,走向了多方位、多角度的综合推介企业的新途径。

和平台的合作,日立为包括中国企业在内的其他企业作出了一个很有开拓性的尝试。

用平台拓展全新业务

互联网平台与制造企业的战略合作关系,是IT经济发展的必然,但这种必然性还有一些早期阶段的特点。

观察腾讯全球数据生态大会上出展的内容,我们会注意到如下一些特征。首先,企业和互联网平台的合作,目前尚处于比较初步的阶段,尤其是典型的制造型企业与互联网平台的合作还不是很多,日立堪称这方面的破局者。今年的腾讯生态大会上,日企中积极出展的只有日立一家,其他参展的知名跨国企业有英特尔、三星,但这几家企业的IT或互联网色彩本来就比较重,而传统制造的色彩相对轻得多。一个印象是,制造型企业通过互联网平台来“插上翅膀”的做法,在中国企业中已经开始有了一些,但外企中还不是很多。

其次,通过互联网平台,制造型企业实际上采用了新的拓展自身的方式,而其拓展的内容也随之发生了变化。金森秀人对笔者说:“我们除了展出电梯、空调、生物识别等产品、技术外,主要想通过这次展会,将日立在智慧城市方面的概念,能做的事更好地介绍给中国企业、消费者,为中国的社会发展及产业升级做出积极贡献。”

我们看到,日立在腾讯平台上展示的是一个综合的制造及服务体系。在日立智能楼宇建设中,电梯是非常重要的一环,电梯与楼宇门禁、闸机、摄像头、派送机器人、安防机器人等设备联动,可以为更多服务场景带来更多的提升空间。提升这个空间的必不可缺的工具,正是腾讯这个IT和互联网平台。

既然是和互联网平台合作,日立的物联网、云计算、能源管理、BIM新技术集成应用等方面的全新业务更有了拓展的空间,能够借此实现智慧楼宇管理与服务信息的互联互通、数据共享、网络融合和功能协同。

这种“新”代表了今后互联网平台与制造型企业联合的发展方向,特别值得关注。(陈言)

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

 

2019-6-21 4:02

跟贴 0

日立将同腾讯在物联网领域合作

日立将同腾讯在物联网领域合作

2 年前

来源: 共同社, 金融财经

【共同社9月10日电】日立制作所10日宣布,在物联网(IoT)领域已与中国IT巨头腾讯控股达成战略合作协议。中国正在推进“一带一路”经济带构想。日立欲通过与腾讯的合作来扩大主营的基础设施业务。

两家公司未来将探讨向日立擅长的升降机和空调设备等引进腾讯物联网系统。为在生产第一线和物流领域也实现有效运用,双方拟推进合作。

日立集团在华年销售额超过1万亿日元(约合人民币618亿元),占到整体的约1成。目前日立正在全球加强利用其自主开发的物联网基础的基础设施业务。(完)

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2018-9-14 4:58

跟贴 0

腾讯将与日本游戏公司成立合资公司

腾讯将与日本游戏公司成立合资公司

2 年前

来源:日本经济新闻中文版

日本游戏软件制作开发公司史克威尔艾尼克斯控股8月30日宣布将与腾讯控股成立合资公司。腾讯在中国负责该公司游戏的发行和销售,史克威尔艾尼克斯则能够在中国全面拓展业务。两家公司计划联合开发新游戏,在全球范围内拓展游戏业务。

在中国,日本的游戏公司与当地企业大多针对单一游戏进行合作。现阶段,史克威尔艾尼克斯与腾讯的合资公司的设立日期和出资比例尚未确定,不过成立合资公司共同开发游戏非常罕见。

腾讯将在中国发行和销售《最终幻想》等史克威尔艾尼克斯的热门游戏。对史克威尔艾尼克斯来说,在游戏开发费上涨的背景下,与资金实力雄厚的腾讯携手很有益处。

腾讯7月宣布在全球各地拓展个人电脑游戏发布平台。此次合资公司设立后,可以向全球发行史克威尔艾尼克斯的游戏。此外,腾讯也是希望,在电子竞技(e-Sports)在全球普及、游戏需求增加的背景下,加深合作关系。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

 

2018-9-3 4:52

跟贴 0

腾讯时隔13年季度净利润下滑

腾讯时隔13年季度净利润下滑

2 年前

来源:日本经济新闻中文版

8月15日,腾讯控股发布的2018年4~6月财报显示,净利润同比下降2%,为178.67亿元。自2005年7~9月出现利润下滑以来,按季度计算时隔约13年再次下滑。在主力的游戏业务方面,畅销商品遭遇挫折,积极的收购又加重了投资负担,此前持续扩大的业绩踩下急刹车。

营业收入增长30%,达到736.75亿元。其中,作为最主要摇钱树的游戏业务营业收入为420.69亿元,与1~3月业绩相比,按日元计算减少近800亿日元。微信用户截至6月底达到10亿5770万人,与3月底相比微增。

另一方面,为扩大收益而寄予厚望的游戏业务出师不利,成为今后的风险因素。8日刚刚发布的新作《怪物猎人:世界》在13日因当局指导被迫下架。《怪物猎人:世界》由日本的卡普空(Capcom)开发,腾讯授权在中国发行。

该游戏在中国比在日本更受欢迎,自7月10日开始预约以来,10天内就获得约100万预约。不过,当局指出游戏内容存在不符合中国政策和法规的地方,被紧急下架。

日本经济新闻(中文版:日经中文网)中村裕 广州报道

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2018-8-19 4:47

跟贴 0

任天堂正谋求与腾讯合作 采用合作方式进军中国手游市场

任天堂正谋求与腾讯合作 采用合作方式进军中国手游市场

3 年前

来源:人民网

与同等级的日本游戏大厂相比,任天堂涉足手游行业最晚,无论是产品数量还是收入比例都达不到足够的量级。从去年10月份开始,任天堂尝试在手游领域发力,但整体而言依旧是速度缓慢。2017年,其手游收入只占总营收的5%。而同行的索尼早已经成为手游大佬。正因如此,任天堂开始改变策略,谋求和更多厂商进行合作。

今日,据华尔街日报报道称,任天堂将与其他软件应用开发商展开更广泛的合作,在手机等移动平台上推出更多的游戏作品。这些厂商中包含了曾开发《智龙迷城》的日本厂商GungHOY以及中国的腾讯公司。但目前,双方都未正式公布官方消息。此外,任天堂将仍旧保持和DeNA的合作关系,但不再进行独家合作。

到目前为止,任天堂已经推出了4款手机游戏,分别是《Miitomo》《超级马里奥奔跑》,《火焰纹章:英雄》以及最近的《动物之森:口袋营地》。从市场表现来看,除开第一款试水作《MIITIMO》,其余产品都保持着优秀且持续的下载量,但在营收表现方面则并不是那么让人满意。其最近发行的《动物之森:口袋营地》虽然拿下了苹果11月份全球游戏下载量的第一名,累计下载量达到2500万,但最终收入只有1700万美元。而在发产品发行上,这4款手游产主要市场集中在美国和日本,欧洲市场表现平平。中国其余目前尚处于空白区域。

虽然一直以来任天堂都对中国市场不太看好,但今年老任的态度也有了很大的转变。最为明显的就是《超级马里奥:奥德赛》等一众游戏开始支持中文内容。而switch平台引入多款国产独立游戏同样也放出了相同的信号。显然,巨大的市场价值让老任不得不重视国内用户这一庞大的群体。

可以确定的是,任天堂会采用合作方式进入国内市场。此前,任天堂现任社长Tatsumi Kimishima就曾表示,“任天堂自身不能进入中国市场,很重要的问题在于我们能否在中国找到一个合作伙伴,把我们的IP带给中国的用户。”考虑到此前腾讯在《王者荣耀》海外版登陆switch事件上与任天堂已有合作,此次协商成功的可能性较大。但和日本其他厂商不同,任天堂并没有开放IP授权的先例,因此合作形式最大可能是代理发行。而另一种则是代理switch国行。毕竟目前任天堂的主要发力点仍在switch上,结合此前switch平台一系列对中国玩家示好的举动,代理switch也有一定的可能。

FJ時事新聞
责任编辑:黑子_HS135

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2017-12-16 4:19

跟贴 0

从总市值看中美日企业的兴衰沉浮

从总市值看中美日企业的兴衰沉浮

3 年前

来源:日本经济新闻

步入21世纪后实现飞跃的世界级企业都在哪些国家?对比20世纪末与现在,从中国、日本、美国、德国总市值排名靠前的企业名单变化可以看出以下3点:美国的强大、中国的崛起以及日本的停滞。

尽管目前全球股市正面临着朝鲜引发的地缘政治风险,但总市值合计依然达到77万亿美元(截至2017年6月底)左右,为历史最高水平。起拉动作用的是最大规模的美国股市。纽约证券交易所(约20万亿美元)和纳斯达克市场(9万亿美元)合计占全球的40%左右。

在1989年日本房地产泡沫时期规模为全球最大的东京股市如今排在美国两大市场之后,退居第三位。2012年下半年开始的“安倍经济学”虽然挽回了一些颓势,但在21世纪依然步履沉重。从股票指数的对比来看也只比上世纪末高出40%左右。与高出2.6倍的纳斯达克以及高出90%的德国相比相形见绌。

发展势头的差别也明显体现在排行榜名单上。从日本来看,排名前三位的企业无论现在还是以往都停留在三家,即丰田汽车、NTT、NTT DoCoMo。然而,即便是日本第一的丰田,在全球的总市值排行榜上也只排在40位左右。

提到世界最大企业,则非美国苹果莫属。该公司的总市值达到丰田的4倍以上,匹敌日本前十大企业的合计额。进入本世纪后,快速增至150倍以上。

与20世纪末相比,美国总市值排名前5的企业全部易主。资源和制造业等“重厚长大”型企业被IT企业取代的格局非常明显。Facebook成立于本世纪(2004年)。之后仅仅8年就实现上市,而总市值也随之膨胀。这也显示出由来于各公司名称首字母“FANG”(Facebook、Amazon、Netflix、Google)的美国科技巨头的强劲势头。

除了苹果的智能手机和亚马逊的电子商务等创新性商品与服务带来的垄断性收益之外,以丰富的手头现金为武器展开的并购(M&A)也是世界顶级企业的拿手好戏。

作为中国互联网服务2强的阿里巴巴集团和腾讯控股的崛起也非常迅猛。阿里巴巴的自由现金流达到1万亿日元左右。通过积极展开收购来实现增长,总市值如今也都达到丰田的2倍以上。

虽然不如中美两国那么突出,但在欧洲市场也能看到新陈代谢。德国市场的总市值首位是思爱普 (SAP),作为政府提唱的“工业4.0”的马前卒,该公司从软件层面支撑“物联网(IoT)”,借此实现了飞速发展。

反观日本企业,第4位软银集团的孤军奋斗态势突出。肩负未来的IT企业很少,这导致了日本股价上涨步履瞒珊。

FJ時事新聞
责任编辑:王鸿_HS524

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

 

2017-9-14 4:57

跟贴 0

与腾讯分手后 日本热门手游《怪物弹珠》将重回中国

与腾讯分手后 日本热门手游《怪物弹珠》将重回中国

3 年前

来源:和讯科技

  和讯科技讯 日本社交网站Mixi宣布,将重新涉足中国的智能手机游戏市场。计划与中国游戏公司超旗合作,提供《怪物弹珠》(Monster Strike)的中国版。Mixi在2015年之前一直通过腾讯控股提供中国版《怪物弹珠》。但由于双方围绕游戏开发方针存在分歧,最终解除合作关系。Mixi此次变更了合作对象,将再次在中国发起挑战。

中国版《怪物弹珠》将由中国游戏公司超旗提供

  日经中文网报道,此次的中国版《怪物弹珠》由中国游戏公司超旗提供。《怪物弹珠》是一款用手指点击画面上的怪物、对敌人进行攻击的智能手机游戏。卖点是需要4个好友一起玩。

  中国版《怪物弹珠》在2014年12月~2015年10月期间一直由腾讯提供。Mixi很重视与好友合作一起玩游戏,而腾讯则推进网络对战。因在《怪物弹珠》的玩法上存在意见分歧,双方最终解除了合作关系。

  此次Mixi将变更合作企业再次涉足中国市场。超旗原本是Mixi的一个客户,赞同Mixi的想法。

FJ時事新聞
责任编辑:章鑫_HS110

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2017-7-28 4:33

跟贴 0

腾讯股价达到300港元 市值3642亿美元

腾讯股价达到300港元 市值3642亿美元

3 年前

来源:中国新闻网

中新社深圳7月20日电 (记者 郑小红)记者20日从腾讯公司获悉,在香港主板上市的腾讯控股(00700.HK),20日开盘299.8港元,并在早盘首次达到300港元大关,按照300港元的股价计算,腾讯市值已经达到了3642亿美元。

图为6月19日,福州一展会上拍摄的腾讯广告牌。(资料图) 中新社记者 张斌 摄
资料图 图为一展会上拍摄的腾讯广告牌。(资料图) 中新社记者 张斌 摄

最近一段时间,腾讯股价接连创新高,今年的上涨幅度已经超过了55%。

据悉,目前日本乃至亚洲最大的战略和IT咨询公司野村综合研究所近日发表报告,重申腾讯“买入”评级,目标价上调至341港元。

野村表示,根据其渠道调查,微信“小程序”与商家产生了良好的牵引力,报告认为腾讯最近推出的新功能包括模糊搜索及附近地点搜索,均显著降低用家准入的障碍。

而招商证券(香港)也给出腾讯控股的目标价为321港元,评级亦为“买入”。中信证券本月上旬也表示,腾讯股价回调不影响长期成长性,目标价应为334港元。

腾讯是总部设在深圳的世界著名的互联网科技巨头,2004年4月16日,腾讯控股有限公司在香港主板上市,发行价为每股3.70港元。今年4月份,已有报道称,腾讯市值已超越富国银行,跻身全球第十大上市公司,称其是“一只典型的高成长大牛股”。(完)

FJ時事新聞
责任编辑:刘骏_HS055

声明:本文章为网友上传文章,如果存在来源错误,或内容侵权问题,
请与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表FJ时事新闻立场。

2017-7-22 4:54

跟贴 0