索尼社长称应就“游戏障碍”采取对策

索尼社长称应就“游戏障碍”采取对策

3 天前

来源:共同社, 社会生活, 文体娱乐

【共同社5月22日电】关于世界卫生组织(WHO)预计将正式认定因沉迷游戏而妨碍日常生活的“游戏障碍”(也叫游戏成瘾)为国际疾病一事,日本索尼公司社长吉田宪一郎22日在接受共同社等采访时表示:“必须认识到严重性并采取对策。”虽然没有谈及具体应对,但有可能出台进一步的管制。

WHO正在日内瓦召开世界卫生大会,持续至28日的大会计划通过最新版《国际疾病分类》,游戏障碍在其中被列为新的依赖症。伴随智能手机的普及,游戏成瘾已被全球视为问题,日本等许多成员国表示支持。

另一方面,索尼2018财年(2018年4月至2019年3月)游戏业务销售额为23108亿日元(约合人民币1447亿元),营业利润3110亿日元。销售额占集团的27%,利润也占35%,是其主要业务。

吉田就现状的应对措施指出:“已引入(限制对象年龄的)评级系统,还自行设置了标准。”他介绍称,基于各个国家和地区的法令和业界团体等的规定,根据暴力和性描写等内容,定下允许购买软件的年龄。

此外,他还提及美国发生杀人案时与游戏联系起来受到讨论一事,强调称:“很难证明因果关系。我们基本上是从传递感动的角度来推进游戏业务的。”

索尼的家用游戏机“PlayStation(PS)4”带有可由家长管理孩子游戏时间的功能。任天堂提供了通过智能手机确认孩子在玩什么游戏等的服务。(完)

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2019-5-25 4:45

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索尼将向半导体图像传感器追加投资最多1000亿日元

索尼将向半导体图像传感器追加投资最多1000亿日元

4 天前

来源:共同社, 金融财经

【共同社5月21日电】日本索尼公司社长吉田宪一郎21日在东京召开的经营方针说明会上,就目前占据全球市场份额首位的半导体图像传感器表示“今后几年需要进行增产投资”,透露到2020财年将追加投资最多1000亿日元(约合人民币63亿元),增至1.2万亿日元。

索尼面向智能手机的图像传感器销量增加,但智能手机的全球销量却在下滑。吉田指出“(智能手机摄像头的)多摄像头化和大底化正在发展”,认为今后需求也将扩大。

关于与美国微软(MS)开展了利用云服务的游戏业务合作,吉田强调意义在于“(边接收互联网数据边播放的)流媒体处理需要技术与投资”。着眼于云游戏市场的扩大,索尼有意与微软推进合作。

另一方面,吉田避开提及美国针对中国华为技术的电子零部件禁运措施,表示“对于交易对象、限制及政策不予置评”。(完)

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2019-5-24 4:08

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索尼与微软将展开战略合作 推进云游戏及AI利用

索尼与微软将展开战略合作 推进云游戏及AI利用

1 週前

来源: 共同社, 金融财经

【共同社5月17日电】日本索尼与美国微软公司16日宣布,将在利用云服务的游戏业务及人工智能(AI)领域展开战略合作。两家公司在游戏机方面是竞争对手,但美国谷歌表示将涉足受到瞩目的云游戏,因此两家公司决定联手迎击。

索尼将在游戏及流媒体内容发布方面利用微软数据中心提供的云服务,双方将在该领域共同开发新一代云服务的利用方法。

此外还考虑结合索尼拥有优势的图像传感器和微软的AI技术,开发新的服务以及在索尼面向消费者的商品中搭载微软的AI。

围绕游戏业务,越来越多的人通过智能手机和电脑上网利用。谷歌今年3月宣布年内将开始提供无需游戏机,利用电脑及智能手机就可玩游戏的服务。美国苹果公司今秋也将推出定额畅玩游戏的服务。

索尼2018财年(2018年4月至2019年3月)的游戏业务营业利润为3110亿日元(约合人民币196亿元),占集团整体的35%。2013年发售的家用游戏机“PlayStation(PS)4”销售下滑,但软件销势良好。还将加快开发PS4下一代主机,2019财年投入约300亿日元。

微软致力于云服务,摆脱了一度的业绩低迷。云服务方面和美国亚马逊及苹果的竞争十分激烈,力争通过与索尼的合作扩大利用。(完)

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2019-5-20 4:14

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平井一夫:应对多样化的中国需求

平井一夫:应对多样化的中国需求

1 個月前

来源:日本经济新闻中文版

索尼宣布,在上海市新成立的动画业务公司将于5月正式投入运营。索尼会长平井一夫出席当天在深圳市举办的品牌活动,表示“移动设备和网络的使用扩大,产品和服务的需求正日趋多样化”,期待开拓包括视频设备在内的中国市场。

平井一夫出席深圳的活动

索尼音乐娱乐旗下制作动画和游戏的Aniplex公司的中国当地法人于近期成立。索尼在中国的动画业务此前主要采用授权当地企业播放的业务模式。今后将扩大当地的作品制作等业务领域。

中国是有潜力的动画市场之一,日本作品的曝光率通过“哔哩哔哩动画”等网络服务而增加。对于各国的此类动画播放平台,平井表示,“既能是索尼的竞争对手,也能是重要的合作伙伴”,指出应当结合当地环境开展战略。他同时表示,“为了向中国粉丝提供真正有魅力的作品、内容和服务,将最大限度发挥索尼集团的多样性”。

在19日举行的索尼品牌活动中,除了高清晰电视和机器狗“aibo”外,还设置了让观众体验通过数码相机拍摄动画和游戏手办的区域。一位拍照留念的20多岁男性表示,“索尼的产品价格较高。不过即使没钱也可以享受动画”。一位30多岁的女性兴奋地喊道,“我终于见到姨夫了”。姨夫指的是参加粉丝交流活动的平井一夫。

平井在网上被亲切地称为“姨夫”。中文里姨夫与一夫谐音,平井柔和的笑容让人感觉就像亲戚一样亲切。

3月平井宣布将于6月卸任会长职务时,中国国营电视台对此进行了详细的报道。对于平井的经营手腕,报道借用分析师的话评价称“平井一夫,他在过去35年在索尼的贡献可以说改变了这个公司的发展轨迹和命运”,并称“索尼粉丝们将会怀念‘姨夫’的微笑”。平井表示,“比起在一定时期内发挥领导能力的人,品牌更为重要。必须推出优秀的商品、服务和内容,使索尼成为引人注目的品牌”。

日本经济新闻(中文版:日经中文网)比奈田悠佑 深圳报道

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2019-4-26 4:10

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索尼全面进入中国动画市场 引进日本模式

索尼全面进入中国动画市场 引进日本模式

1 個月前

来源:日本经济新闻中文版

索尼将全面进入中国动画业务领域。计划在上海成立当地法人,与中国企业共同制作动画作品,还将直接销售动画形象等的周边商品。中国动画产业的市场规模在2019年将超过3万亿日元。在中国的动画市场不断扩大的背景下,索尼考虑通过与日本相同的商业模式来增强动画业务。

将直接销售在中国也很人气的《Fate/Grand Order》 等作品的周边商品(C)TYPE-MOON/FGO PROJECT

索尼集团旗下公司Aniplex(东京千代田)将把上海的事务所提升为当地法人,从5月开始投入运营。此前的事务所仅仅充当索尼与获得其动画播映授权的中国当地视频企业的联络窗口。通过将事务所变为当地法人,员工也将从此前的3人增加至10人,并将扩大业务领域。

首先将制作《Fate/Grand Order》及《夏目友人帐》等已在中国发行动画的相关周边商品的直销网站。过去授权对象主要以视频公司为主,今后将正式向日用品厂商等扩大。还计划与中国的内容制作公司合作,在当地制作动画。

动画业务如果不能通过内容发布、商品销售和剧场公演等方式充分活用作品,很难提高收益。在日本的动画市场,周边商品销售和活动等的营业额已经超过内容发布。索尼将向中国推广与日本相同的业务模式。索尼在中国的销售额在其全球总销售额中的占比不到1成(2017年度),目前被认为主要在中国开展无反相机和电视机业务。

据中国的调查公司艾瑞咨询统计,2018年中国动画产业的市场规模为1750亿元。预计2019年将超过 3万亿日元。包括偶尔观看动画的“轻度用户”在内,中国的动画爱好者被认为达到2亿人。

索尼之所以决定正式在中国涉足动画业务的背景是,中国开始加强对盗版的监管。在中国,“盗版”作品一度横行。索尼也从2010年代开始授予当地企业内容利用权,在全球同步发行内容,不给盗版者复制作品的时间。但是,由于盗版作品横行,索尼一直对扩大中国当地业务持谨慎态度。

中国在截至2020年的十三五规划中提出建设“知识产权强国”,虽然目的是保护本国的知识产权,不过Aniplex认为“力争消除盗版的力量将发挥作用”。

不过内容产业也存在诸多风险。2018年中国政府以保护青少年为目的强化对游戏的限制,一度冻结了游戏审查。向当地企业提供授权的日本游戏企业的股价纷纷下跌。

日本经济新闻(中文版:日经中文网)岩户寿

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2019-4-23 4:18

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索尼预计2020年以后发售PS4下一代主机

索尼预计2020年以后发售PS4下一代主机

1 個月前

来源: 共同社, 文体娱乐

【共同社电】索尼互动娱乐公司(SIE)透露称,家用游戏机“PlayStation(PS)4”的下一代主机预计将在2020年以后发售。产品名称和设计等详情尚未公布。

保存游戏数据的存储器将从硬盘(HDD)变更为固态硬盘(SSD),以实现高速信息处理。新机据称还能应对超高清8K画质。

PS4从2013年11月起在美国发售。截至2018年12月底,全球累计销量突破9160万台,是一款畅销商品。(完)

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2019-4-23 4:14

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强势股东洛伯又要出手索尼股价飙涨近8%

强势股东洛伯又要出手索尼股价飙涨近8%

1 個月前

来源:苹果日报

作风强势的知名投资人洛伯(Daniel Loeb),准备拉高索尼持股以冲击该公司营运。路透
日本科技大厂索尼(SONY)周二股价暴涨近8成,因稍早有报导披露,知名投资人洛伯(Daniel Loeb)旗下避险基金THIRD POINT正准备提高持股,尝试推动该公司进行重组及出售事业,为6年来第2度锁定索尼。

消息传出后,索尼在纽约上市ADR大涨超过8%;日股周二交易,索尼股价最高劲扬7.95%。

路透报导,管理资产高达145亿美元的避险基金THIRD POINT,计画筹集5-10亿美元的投资资金,以收购更多索尼股份。

THIRD POINT和索尼都未回应报导内容,也不确定THIRD POINT目前持股比例有多高。

索尼过去几年逐渐让出在电子产品领域的领先地位,被苹果和其他消费性的科技公司所取代。在前景看淡的情况下,索尼过去1年股价下跌超过10%。

不过,THIRD POINT显然希望索尼考虑某些战略选项,包括卖掉娱乐事业。知情人士透露,THIRD POINT认为索尼旗下的电影工作室,已引起亚马逊、网飞的收购兴趣。

洛伯2013年就挑战过索尼的管理层,尤其批评该公司旗下的娱乐部门「管理很糟」。洛伯当年连续好几个月催促索尼分拆娱乐事业,但遭索尼董事会和管理层拒绝。(吴国仲╱综合外电报导)

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2019-4-13 4:50

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日本索尼最新黑科技?智能互动投影仪,游戏娱乐新神器

日本索尼最新黑科技?智能互动投影仪,游戏娱乐新神器

2 個月前


日本索尼最新黑科技?智能互动投影仪,游戏娱乐新神器

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2019-4-6 5:07

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索尼将最多削减一半手机业务人员

索尼将最多削减一半手机业务人员

2 個月前

来源:日本经济新闻中文版

索尼将削减从事智能手机业务的人员。削减人员的规模正在调整,但有可能将目前约4000名的人员在2020年3月底之前最多削减掉一半。加上采购改革等举措,该公司计划将固定费减少一半。智能手机销量下滑,全球份额已跌破1%。在围绕新一代通信标准“5G”的终端开发竞争日趋激烈的背景下,索尼的大幅人员削减或预示着日本智能手机企业的进一步“退潮”。

索尼总部(东京都港区)

索尼正在推进减少零部件供应商数量的采购改革和削减促销活动费用等降低成本的举措,将根据人工费以外的成本削减效果来判断人员削减规模。在日本国内,计划将一部分员工重新安置到其他业务,而在欧洲和中国的基地,将招募离职人员。主要销售地区也将限定为欧洲、日本和东亚,缩小东南亚等营业基地,减少人员。

索尼2018年度的智能手机销量预计为650万部。比2017年度减半,与5年前相比仅为约6分之1的水平。2014年度推进了削减约1000人等的举措,但固定费的削减未能跟上超预期的销量减少。

索尼智能手机业务的营业收入为5000亿日元规模,但截至2019年度预计连续3年陷入营业亏损。该公司将2020年度扭亏为盈作为必达目标,计划将业务运营费比2017年度减少50%。

全球智能手机市场本身也转为下滑。美国调查公司IDC数据显示,预计2019年全球供货量为13亿9400万部,连续3年低于上年。索尼将致力于强化作为课题的商品力,例如让表现强劲的相机业务高管人才担任负责人,另一方面,将调整为适合规模缩小的体制。

索尼出售了个人电脑业务,电视业务也稳定盈利,已结束结构改革,目前亏损业务只剩智能手机。将为属于该公司电子部门最后课题的智能手机拿出调整的时间表,将经营资源投向增长领域。

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2019-4-1 4:04

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索尼联合DOCOMO 利用5G试验网络测试无人驾驶车

索尼联合DOCOMO 利用5G试验网络测试无人驾驶车

2 個月前

来源:环球网综合

【环球网综合报道】据外媒3月27日报道,索尼公司和日本移动通信运营商NTT DOCOMO公司宣布,双方将合作测试索尼的无人驾驶概念车——新概念车(New Concept Cart)SC-1。

据了解,该车使用5G移动技术,可实现多种遥控功能,测试将使用DOCOMO位于关岛的5G开放实验室 (DOCOMO 5G Open Lab)的试验网络进行。该试验网由DOCOMO打造,并由DOCOMO全资子公司DOCOMO PACIFIC, INC.运营,将为此次测试提供设施和户外测试环境。

本次测试将通过超高速、大容量、低延迟和大规模设备连接,验证远距离遥控该无人驾驶车所需要的数据传输和操作性能。这次将是两家公司第二次合作试验5G技术。早在2017年,两家公司就在日本对4K数字标牌系统进行过一项测试。

新概念车SC-1是一款概念车型,它融合了索尼研发的人工智能和机器人技术。汽车前后两侧都安装了优于人类视觉的图像传感器,为远程驾驶者提供周边地区的清晰图像,同时也为乘客展示周边地区的场景。4K数字标牌系统还可以向行人展示高分辨率的广告等内容。

未来,索尼和DOCOMO将进一步合作,推广5G技术的应用。 (实习编译:鲁家艺 审稿:刘洋)

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2019-3-31 4:09

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快讯:索尼将结束在华智能手机生产

快讯:索尼将结束在华智能手机生产

2 個月前

来源:共同社, 金融财经

【共同社3月28日电】28日获悉,索尼公司位于中国北京的智能手机工厂将于3月底结束生产并启动关闭程序。为重整亏损的智能手机业务,生产将集中到泰国的工厂,力争削减成本。(完)

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2019-3-31 4:07

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索尼发布全球最小最轻的数码相机 支持4K

索尼发布全球最小最轻的数码相机 支持4K

2 個月前

来源:日本经济新闻中文版

索尼3月26日宣布,将于4月12日发售可以像运动相机那样使用的新款超小型数码相机,新机型配备了支持自拍的可移动式马达等。不仅可将4K视频保存在相机内,还可以发送到智能手机上。用户分享高分辨率影像的需求高涨,除了向摄影爱好者推广之外,索尼还打算将新机型的顾客群扩大到年轻人。

索尼发布的新机型

新机型“RX02”(RX0 II)为小型数码相机,体积仅约为59mm×40mm×35mm,重量约为132克。据悉在配备1英寸图像传感器和可动式液晶显示屏的机型中,该机型是全球最小最轻的。在日本的售价为开放式,市场设想价格为85000日元(约合人民币5170元)左右。在中国也将于4月上市,售价为4499元。

新机型继承了上一代机型“RX0”可在水下10米使用的防水性能以及两米高抗摔性能等稳固性。在水边及水下也能进行自拍和俯拍、仰拍。

该机型支持在“Instagram”等社交网站上共享视频,可以调整照片及视频的长宽比。不仅追加了拍摄时防手抖的功能,还能通过APP进行编辑,调整手抖的影响。

上一代“RX0”被摄影爱好者及创作者用于多台相机搭配在一起的拍摄等用途,获得了很高评价。新机型还面向年轻用户提高了使用方便程度。

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2019-3-30 4:08

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谷歌大举进军游戏领域 索尼、任天堂受冲击股价急速下跌

谷歌大举进军游戏领域 索尼、任天堂受冲击股价急速下跌

2 個月前

来源:大众网

人民网东京电 据日本时事通讯社网站报道,美国谷歌公司日前在发布会上公开了适用于智能手机等的云游戏平台“STADIA”服务,在游戏业界掀起轩然大波。随后在20日的东京股票市场,索尼及任天堂两家公司的股票跌幅超过3%。分析认为,谷歌的云游戏平台将会对这两家经营主机游戏的公司不可避免的造成冲击。

索尼的“PS4”和任天堂的“Switch”需要购买专门的游戏设备才能开始玩游戏,虽然下载软件和玩家对战的时候也会使用互联网,但是联网功能只是辅助作用。尽管目前谷歌公司发布的云游戏平台具体内容尚不明确,但是已经宣称“无需主机”,这大幅度降低了用户的使用限制。(编译:许文金 审稿:陈建军)

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2019-3-25 4:50

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