PS 5紧急追单台系链受惠

PS 5紧急追单台系链受惠

3週間前

来源:经济日报

索尼看好新一代游戏主机PlayStation 5将畅销,今年产量将增加几乎一倍到1,000万台。(路透)
新冠肺炎疫情迟未消退,带动对电玩游戏需求。业界传出,索尼在新一代游戏主机PlayStation 5上市前夕,嗅到新机将热销的气息,近期紧急追单供应链,将今年产量增加近一倍至1,000万台,引爆新一波宅经济商机,鸿海、和硕等协力厂将受惠。

索尼规划,PS 5将在今年底上市。对于索尼在PS 5上市前大量追单,相关供应链都未对此置评。

法人指出,PS 5供应链包含主要组装厂鸿海、和硕;电源供应器则有台达电、光宝科、群电;镜头供应商为今国光。

另外,PS 5首度导入数位型麦克风,IC设计商钰太今年首度加入零组件供应行列;散热模组厂超众也可望再迎一波拉货潮。
今年索尼、微软都预计在年底发布新世代家用主机,成为市场关注焦点。其中,PS 5因具备多款独家游戏,加上在亚洲销售量特别高,市场预估,新款PS 5上市后,将吸引1,500万至2,500万户PS 4用户升级购买PS 5,看好这波拉货潮将从下半年起一直延续到年底旺季。

据悉,索尼先前已知会供应商,到明年3月前,对应PS 5的新款DualSense手把需求量将达1,000万支。索尼这次除了追加PS 5订单,也同步提高新款手把产量。

日本经济新闻稍早也报导,索尼计划增加预定今秋上市的PS 5产量。日经新闻还引述消息人士指出,脸书的Oculus也看好其最新款虚拟实境(VR)头戴式装置将较一年前成长至少50%,准备将产量拉高到200万台。

这两大科技公司的乐观看法,对娱乐产业的众多供应商是一个强有力的讯号,许多科技业者都还在想方设法为智慧手机市场出货的下滑寻找补救之道。

(编译季晶晶、陈律安、记者陈昱翔、谢艾莉、尹慧中、刘芳妙)

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2021-2-3 4:50

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日经全球企业净利润排行榜:索尼升到48位 丰田降至76位

日经全球企业净利润排行榜:索尼升到48位 丰田降至76位

2か月前

来源:新浪财经

人民网东京9月18日电 据日媒报道,通过对全球约4000家上市企业最近三个季度的纯利润情况进行统计并排行,可以很明显地看出不同行业企业的盈利情况,在新冠肺炎疫情肆虐的当下,各企业之间的优胜劣败一目了然。

日经新闻日前用头版的整个版面报道了旗下分析网站“QUICK FactSet”的统计结果。统计结果显示,今年IT(信息技术)和半导体相关企业排名上升,而金融、能源、汽车制造企业的排名有所下降。

而全球企业净利润排名也发生了大幅变动,如中国的阿里巴巴集团就从去年同期的第43名一举上升至第9名,索尼也从第128名上升至第48名,任天堂从第1092名上升到第117名。另一方面,还有很多企业陷入了亏损,纯利润较去年同期下降的企业占了7成以上,丰田就从去年的第17名下降至第76名,营业额保持在1588亿日元。从各行业的情况来看,净利润排名前1000的企业中,与汽车行业相关企业从原来的29家下降到13家。(编译:钟毓麟 校对:陈建军)

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2020-12-15 4:08

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亚马逊攻游戏带旺伺服器链

亚马逊攻游戏带旺伺服器链

3か月前

来源:经济日报

(路透)
亚马逊(Amazon)举行线上发表会,发表多款新品,备受业界瞩目是亚马逊正式宣布跨足竞争激烈的游戏串流市场,发表Luna云端游戏平台,与索尼、任天堂、微软及Google展开竞争,争夺2,000亿美元规模的云端游戏市场。

亚马逊大举扩张各类云端服务的版图,资料中心云端伺服器供应商广达(2382)、鸿海、英业达与纬颖等的业绩持续看增。

亚马逊的Luna服务将透过Amazon Web Service(AWS)平台运行,让电脑、电视、平板电脑、智慧手机,不分作业系统全都变成游戏机,玩上百种游戏的跨平台云端服务,引介期(introductory period)每月收费5.99美元,玩上百种游戏的跨平台云端服务,有兴趣的玩家即日起可申请服务,另外还销售一款售价49.99美元的游戏手把(Luna Controller)。

在亚马逊之前,微软、辉达(Nvidia)和Google已进军云端游戏领域,微软率先将云端游戏作为首选服务,提供给玩家。

亚马逊目前的云端伺服器供应商主要为鸿海、广达与英业达。纬颖今年开始陆续出货给亚马逊,看好在亚马逊的出货量可望进一步扩大。

广达旗下云端伺服器供应商云达表示,云端服务供应商提供更多新服与新应用,就要增添购伺服器,因为客户企图心相当旺盛,持续扩展市场,对挹注云端伺服器供应商的业绩,将有正面帮助。

云达总经理总杨麒令之前就曾表示,虽然近期市场传出云端资料中心投资放缓的消息,但目前订单能见度到2021年上半年都很不错,除了英特尔、超微下半年都将推出新平台,有助营运增温。

在电信客户方面,除了与日本乐天电信的专案持续进行中,也正与英国,德国与西班牙的电信业者进行开放网路平台的概念验证。

另外,鸿海除了主力客户的亚马逊之外,近期也传出,拿下微软明年云端伺服器的大单,将增添2021年伺服器事业的成长力道。至于英业达站稳美中两大伺服器客户的市场,预期将从美中科技战之中获益。

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2020-12-9 4:04

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索尼、铠侠业绩遭波及已向美申请供货华为

索尼、铠侠业绩遭波及已向美申请供货华为

3か月前

来源:联合报

日本电子产品制造商索尼与记忆体制造商、前身名为东芝的「铠侠」(Kioxia),已经向美国华府申请继续为大陆电讯设备生产商华为提供设备。图/腾讯科技
日本产经新闻报导,日本电子产品制造商索尼与记忆体制造商、前身名为东芝的「铠侠」(Kioxia),已经向美国华府申请继续为大陆电讯设备生产商华为提供设备,暂时未知申请是否获批。

索尼发言人表示,公司一向遵守所有法规,不评论与个别客户的业务往来。

报导指出,截至10月3日,没有迹象显示这两家公司的申请已获得批准,他们连同南韩三星电子和SK海力士(SK Hynix)正等待美国商务部发出许可证,允许这些公司向华为出售产品。

报导表示,如果美国商务部不批准索尼和铠侠的申请,这两家公司将面临盈利风险,索尼的手机图像感测器市占率排名世界第一,据估计,仅华为就占了这家日本公司图像感测器销售的五分之一,是仅次于美国苹果公司的第二大买家。

索尼曾在8月预测,截至2021年3月,一年的感测器领域营业利润将下降45%。索尼公司将这一下滑归咎于智慧手机销售在新冠肺炎疫情时期下降。

不过,分析师认为,图像感测器收益前景,将因美国对华为的无理打击变得更加令人担忧。

前身为东芝记忆体的铠侠,也将因美国对华为的制裁而遭受打击,该公司销售额的40%来源于智慧手机记忆体晶片,其中华为产品占有不小的比例。

英国研究公司Omdia的董事南川明(Akira Minamikawa)估计,日本﹑韩国以及台湾的公司每年共向华为提供价值264亿美元的零件,如果华为的生产中断,该业务将处于困境。

中美关系近期持续紧张,华府对华为实施制裁,限制企业与华为有贸易往来,但美国的晶片巨头AMD和英特尔已经获得许可证,继续向华为供货。

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2020-12-1 4:06

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PS 5预购火热带旺台链

PS 5预购火热带旺台链

4か月前

来源:经济日报

图为索尼新款游戏机PS 5。(路透)
索尼最新游戏主机PlayStation 5(PS 5)将在11月12日上市,预购人气火热。

日本当地传出部分零售商卖出的预购名额比库存高出近百倍,开放预购后12个小时订单量相当于前一代主机PS 4当年预购前12周总量。PS 5人气强强滚,法人看好将带旺台积电(2330)、鸿海等供应链。

索尼互动娱乐执行长莱恩(Jim Ryan)直言:「预购水准说明需求非常可观」,预期预​​购的顾客未必能在上市日当天拿到产品,索尼正尽力确保年底销售旺季时的供应。

索尼并公布上季财报优于预期,同步调高本年度营业利益预测。

彭博行业研究分析师瓦萨瑟吉表示,PS 5开卖后,料将为索尼营运注入新一波动能。法人看好,PS 5热销,有助台积电(2330)、鸿海、正崴、台达电、今国光等供应链接单量同步增加。

法人指出,鸿海集团包办PS 5组装,近期关键零组件缺料问题已解决,另一索尼代工厂和硕9月营收1,261.46亿元,月增近两成,外界认为,主要受惠索尼与微软两大游戏主机出货带动,推升9月营收站上今年新高。

台达电供应PS 5电源供应器,公司也看好大客户新品推出后带来的效益。台达电董事长海英俊直言,客户新款游戏机问世后,将为台达电本季营运添动能,尤其因疫情在家,宅经济带动网路流量大增。

正崴主要供货连接器,同步受惠索尼与微软两大游戏机拉货,预期9月、10月将是今年营收高峰,加上相关产品例如触控笔、真无线蓝牙耳机(TWS) ,以及零组件与系统整合组装产品拉货强劲,费用改善,全年将「三率三升」带动获利成长。

PS 4销量超过1亿台,索尼寄望广大的用户群愿意升级到PS 5。PS 5的卖点包括支援4K和8K显示器,图像和音效强化,新型游戏控制器则有触觉回馈功能,让玩家更有身历其境的体验。

受惠于居家防疫的消费者对娱乐的需求暴增,索尼上季营业利益为3,180亿日圆,优于去年同期的2,790亿日圆,也远高于市场平均预期的1,899亿日圆。本年度营业利益预测上修至7,000亿日圆(67亿美元)。

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2020-11-2 4:04

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索尼PS5将于11月12日上市

索尼PS5将于11月12日上市

5か月前

来源: 共同社, 金融财经

【共同社电】日本索尼互动娱乐公司宣布,将于11月12日发售新一代游戏机“PlayStation(PS)5”。无光驱版建议售价39980日元(不含税,约合人民币2571元),带光驱版为49980日元(不含税)。9月18日开始在销售店接受预订。

无光驱版需通过网络下载软件。下载方式在软件销售中的占比逐年提升,2019年度PS4已达55%,首次超过一半。

PS5的数据读取速度提升至PS4的约100倍,音频技术及手柄也有所进化。索尼还公布了人气游戏系列《最终幻想16》等PS5新游戏。

社长兼首席执行官(CEO)吉姆・瑞安发表评论称:“期待让玩家体验到令人惊叹的顶级沉浸感的一天早日到来。”

美国微软公司(MS)宣布将于11月10日在全球发售新一代游戏机“Xbox Series X”,全球范围的年末商战或将白热化。(完)

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2020-9-20 4:08

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各厂商相继推出新款无反相机 强化视频拍摄功能

各厂商相继推出新款无反相机 强化视频拍摄功能

6か月前

来源:共同社, 金融财经, 社会生活

【共同社电】日本索尼、佳能与尼康将接连向市场投放新款无反相机,配备能进行高清拍摄的“全画幅”大型图像传感器。由于智能手机的普及,数码相机市场规模正在缩小,而比单反小巧的无反相机需求坚挺,各厂商扩充产品种类,正在强化视频功能。

在无反领域市场份额居首的索尼将于10月9日发售“α7S III”。传感器全新升级,即使在暗处也可清晰拍摄。这是索尼首款可拍摄4K视频的数码相机,预计市场售价约41万日元(约合人民币2.7万元)。

佳能7月30日发售的“EOS R5”是全球首款可拍摄8K视频的无反相机。内置顶级防抖辅助功能,可进行每秒20张的高速连拍。参考价约46万日元。功能精简后价格约30万日元的“EOS R6”将于8月下旬上市。

尼康“Z5”配备焦距24~50毫米的镜头,仅重870克实现轻量化的同时能够控制噪点,再现拍摄物细节。这款相机还可拍摄4K视频。含镜头的建议售价控制在20万日元左右,将于8月下旬发售。

据相机映像机器工业会透露,全球数码相机出货量在2010年创下顶峰的1.2146亿台纪录后,2019年大幅减至1521万台。无反在开始统计的2012年出货395万台,2019年也维持395万台。由于新型冠状病毒疫情蔓延,预计2020年市场将遇冷,各厂商通过新机型着力采取措施。(完)

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2020-8-16 4:06

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索尼预计2020财年净利润将减少12%

索尼预计2020财年净利润将减少12%

7か月前

来源:共同社, 金融财经

【共同社电】日本索尼公司公布2020财年(2020年4月至2021年3月)业绩预期,预计合并财报的净利润较上财年减少12.4%至5100亿日元(约合人民币336亿元)。受新型冠状病毒疫情蔓延影响,半导体、数码相机和音乐业务等表现低迷,无法依靠游戏和金融业务的增长来填补。销售额预计增长0.5%至8.3万亿日元。索尼此前以新冠疫情导致很难合理估算为由,表示业绩预期未定。

半导体中用于智能手机摄像头等的“图像传感器”销量预计下滑。此外还设想了电影院关闭导致上映作品减少、音乐活动取消的影响。

索尼计划瞄准年底商战发售下一代游戏机“PlayStation5”,预计游戏业务将大幅增收。

同时公布的2020财年一季度(4至6月)财报中,净利润同比增长53.3%至2332亿日元。持有股份的评估利润带动利润整体上升。反映主营业务收益的营业利润下滑1.1%至2283亿日元,销售额增长2.2%至1.9689万亿日元。

副社长十时裕树在通过网络举行的业绩说明会上表示:“将以业务多样性为优势适应变化。”(完)

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2020-8-8 4:06

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改为白色主体外观!PS5主机、周边样貌亮相同步推出数位版主机

改为白色主体外观!PS5主机、周边样貌亮相同步推出数位版主机

8か月前

来源:gamebase

索尼互动娱乐在「 PS5 – THE FUTURE OF GAMING SHOW」直播活动尾声,正式公开下一代主机Playstation 5 主机样貌,与先前公开的Dual Sense 控制器一致,采用白色外壳与黑色机体的双色设计,并且追加提供无光碟机数位版主机。

随着主机曝光,系列周边如Dual Sense无线控制器、PS5主机、PS5数位版主机、 PlUSE 3D 耳机、媒体遥控器、控制器充电座、HD 摄影镜头。从影片中可以看到散热通风孔藏在白色外壳与黑色机心交界处,而BD 光碟机则在机身下半部,根据机壳的置放方式也有提供固定架。

至于玩家最期待的售价,果不其然并未同步公开,这场次世代主机的价格战还未正式揭晓。

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2020-6-17 4:50

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索尼开发出具备AI图像传感器 开创全球先河

索尼开发出具备AI图像传感器 开创全球先河

9か月前

来源:共同社, 科技环保

【共同社电】日本索尼公司宣布,开发出具备人工智能(AI)处理功能的“图像传感器”,开创全球先河。该传感器将识别周围状况的传感器与AI芯片合为一体,据称可以进行高速的图像分析。

若把该传感器装入零售店等设置的摄像头,则有助于掌握店内的拥挤状况和顾客的行动。为了防止感染新型冠状病毒,也能在拥挤时发出警告。此外还设想用于察觉工厂和仓库内工作人员的危险举动,以及防止疲劳驾驶等。

据称,与通过网络向云端发送信息相比,该传感器的优点是能够高速安全地解析数据。

图像传感器多用于智能手机摄像头等,索尼在全球市场份额中居首。作为主力业务之一,索尼今后也想强化开发,拓宽智能手机以外的用途。(完)

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2020-5-18 4:04

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索尼2019财年净利润减少36.5%

索尼2019财年净利润减少36.5%

10か月前

来源:共同社, 金融财经

【共同社电】日本索尼公司公布的2019财年(2019年4月至2020年3月)合并财报显示,销售额为8.2598万亿日元(约合人民币5488亿元),较上一财年减少4.7%,净利润为5821亿日元,减少36.5%。受新型冠状病毒疫情扩大等影响,电视机及智能手机的销势低迷。

电视机由于马来西亚等地的生产基地在当地政府的要求下停工,供应不足导致销量下滑。手机摄像头等使用的图像传感器也受到了手机厂商停工的影响。

另一方面,游戏业务因宅家需求的拉动下载版销量上升。显示主营业务收益的营业利润减少5.5%至8454亿日元,而索尼分析称新冠疫情成为压低要因的金额为682亿日元。

2020财年合并业绩预期以估算困难为由并未公布。不过由于智能手机需求低迷等因素,营业利润预计将比2019财年至少减少3成左右。

索尼首席财务官(CFO)十时裕树在网上记者会上就目前计划今年年底商战期发售下一代游戏机“PlayStation5”强调“将毫不拖延地推进准备工作”。(完)

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2020-5-17 4:06

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宅经济发威!任天堂日本买不到索尼PS4抢手

宅经济发威!任天堂日本买不到索尼PS4抢手

10か月前

来源:联合晚报

宅经济威力有多强,游戏机销售见端倪。游戏机霸主任天堂Switch海外销售长红,日本本地反因持续缺货,一般版及廉价版机种4月销售量大减六成,出现一机难求盛况,而竞争对手索尼PS系列也出现相同情况,消费者等不及外传6月新机PS 5推出,先行购入PS 4,PS系列于4月销售量跳增1.6倍。

根据日本游戏总合情报媒体Famitsu最新统计,任天堂因持续缺货拖累,Switch系列机种于日本4月销售量仅31.49万台,与3月83.6万台相比较大减62%,今年第三度出现销售月减情况。

任天堂Switch从今年2月传出受中国大陆疫情影响,运输及零组件供货断链,导致产能不足,缺货情况时有耳闻,随着大陆疫情逐渐获得控制,复工率攀升,产能逐渐恢复,而欧美地区疫情正值高峰,居家限制驱使宅经济需求,上一季任天堂游戏机热销获利大增200%,Switch总计销售329万台,较去年同期增加33%。

不过,任天堂于财报发布中表示,若疫情持续扩大,预估将引发零组件调度与产品制造等问题。

动物森友会及宝可梦剑/盾游戏在市场反应热烈,预期在疫情宅经济生活的驱使下,带动Switch主机需求。

其中,动物森友会销售创下1,340万套,使得Switch主机目前在全球已卖出5,577万台,距离过去热卖红白机累计记录,仅差不到614万台。

一机难求盛况同样出现在竞争对手索尼PS系列,外传索尼将于6月推出新一代PS 5主机,不过,玩家似乎等不及新机到来,PS 4于4月在日本销售量达16.6万台,跳增158%,创下今年以来首度突破10万台纪录。

热卖除受到疫情带动,新款游戏「Final Fantasy VII 重制版」加持,以及外传PS 4游戏可升级至PS 5均间接带动游戏机热卖。

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2020-5-15 4:06

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索尼展示原型VR控制器 可实时追踪用户的手和手指

索尼展示原型VR控制器 可实时追踪用户的手和手指

10か月前

来源:新浪财经

索尼互动娱乐公司今天官方分享了一段视频,展示了一款可以追踪整个人类手部的原型控制器。这款控制器能够克服目前手势控制系统和传统控制器存在的诸多限制,能够在不破坏虚拟现实体验的情况下,实时追踪用户的手和手指。

这款全新手势追踪器使用机器学习和电容式传感器,突破了以往追踪器无法实现的地方。他们使用计算机视觉、成熟的方式与VR空间中的数字元素进行交互。在视频链接博文中表示:“我们引入了2.5D表示法,将卷积神经网络方法应用在曲面电容式图像上,并利用我们的数据集评估了两种基于计算机视觉领域最新成果的网络架构。”

为了创建这种新的控制器系统,他们使用62个单独的电极创建了一个原型。他们用光学跟踪系统记录了手部在游戏中一般使用光学跟踪系统的多种移动方式的训练数据集。这些系统结合在一起,使得手部跟踪和手部在游戏中的虚拟表示方式随着机器获得更多的信息而变得越来越好。

这篇论文的名称为 “Evaluation of Machine Learning Techniques for Hand Pose Estimation on Handheld Device with Proximity Sensor”,可以通过代码DOI:10.1145/3313831.3376712找到。本文作者为日本索尼互动娱乐公司的有松和之(Kazuyuki Arimatsu)和日本索尼互动娱乐公司的森秀树(Hideki Mori)。

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2020-5-7 4:08

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