都有谁?日媒:风格最接近二次元的J家艺人

都有谁?日媒:风格最接近二次元的J家艺人

2年前

来源:腾讯动漫

如果是关注日本娱乐圈的动漫迷,应该都会知道杰尼斯的存在。而J家旗下有着众多的艺人,他们都给粉丝们带来了很多快乐。那么这其中,究竟谁的风格最接近二次元呢?近日,有日本媒体进行了调查。

排名榜首的是泷泽秀明,他将在年底正式隐退。而这是一位可以轻松胜任各种类型角色的艺人,并且从出道至今人气并没有任何改变,堪称是神话级的人物。

排在第2的是山下智久,这也是一位曾经出演过众多人气影视剧的大明星。并且自从出道之后,他始终给人一种时髦、帅气的印象,因此被认为仿佛是二次元出来的人物。

获得第3的是生田斗真。他的演技非常出众,目前也是一位标准的实力派人物。而他出演的不少角色,似乎也会给人一种来自二次元的感觉。

【风格最接近二次元的J家艺人TOP10】

第1位 泷泽秀明 70票

第2位 山下智久 51票

第3位 生田斗真 42票

第4位 山田凉介 41票

第5位 堂本光一 38票

第6位 松本润 34票

第7位 龟梨和也 28票

第7位 中岛健人 28票

第7位 木村拓哉 28票

第10位 平野紫耀 22票

(作者:阿三叔)

THE END

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2018-12-13 4:04

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二次元最理想老公排行榜 小新爸爸击败新一爸爸

二次元最理想老公排行榜 小新爸爸击败新一爸爸

3年前

来源:腾讯动漫

【动漫作品中最理想的老公角色TOP15】

第1位:野原广志(《蜡笔小新》) 577票

第2位:工藤优作(《名侦探柯南》) 465票

第3位:河豚田鳟夫(《海螺小姐》) 389票

第4位:木之本藤隆(《魔卡少女樱》) 312票

第5位:荒岩一味(《《妙厨老爹》》) 297票

第6位:藤原滋(《夏目友人账》) 206票

第7位:波风水门(《火影忍者》) 205票

第8位:草壁达郎(《龙猫》) 192票

第9位:孙悟饭(《龙珠》) 165票

第10位:小林(《龙珠》) 143票

第11位:贝吉塔(《龙珠》) 113票

第12位:姆明爸爸(《小肥肥一族》) 101票

第13位:绯村剑心(《浪客剑心》) 100票

第14位:水泽壮良(《品酒要在成为夫妻后》) 61票

第15位:奈良鹿久(《火影忍者》) 56票

在《蜡笔小新》中,幼儿园小男孩野原新之助被称为史上最熊孩子,喜欢美女大姐姐,嘴里老蹦出不可描述的词语,每天都和老师、小朋友闹出搞笑的事情。天真无邪又带点腹黑的小新深得大人小孩的喜爱,很多小朋友还会模仿他的语气。另一方面,由于故事里太多不可描述段子,一些正直的大人并不希望自家孩子去看《蜡笔小新》。小新的爸爸野原广志事业有成,回家后会好好陪伴妻儿,会做饭又有幽默感。会乖乖上缴工资,太太美伢用的都是高级化妆品和包包。因此广志既是一个好爸爸,也是一个好老公。

高人气长寿动画《名侦探柯南》几户每一集都是血流成河,跟柯南见面的人都会被卷入到麻烦当中。作为柯南(工藤新一)的爸爸,工藤优作是世界有名的推理小说家,从头到脚都那么帅气。为了锻炼儿子的推理能力,还和太太有希子一起搬到国外去过二人世界。虽然不在儿子身边,但每当儿子遇到危机时,总会给予各种支持,有钱就是任性。

《海螺小姐》是日本国民人气动画,河豚田鳟夫是主角海螺的丈夫,性格温柔文中。住在磯野家中,对海螺的兄弟如春风般温暖,是值得信赖的鳟夫哥。跟海螺的父母也相处和洽,因此也被认为是理想的丈夫。

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2018-6-22 4:00

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幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

3年前

来源:幻想计划

 

和中国隔海相望的日本,是二次元ACG文化的发源地。世界各地的二次元爱好者都希望能有机会前往日本,感受最纯正的二次元氛围。前段日子,由巡音网络研发、咕噜游戏发行的二次元3D萌系ARPG手游《幻想计划》的主创人员承载着全团队的期望,带着《幻想计划》飞向日本,进行二次元圣地巡礼的同时,求教众多二次元游戏领域的佼佼者。

【巡礼二次元圣地】

说到日本二次元氛围最浓重的地方,自然就是位本东京都台东区西南部的秋叶原。在秋叶原,你能看到几乎所有动漫和游戏产品以及他们的衍生品。除了经典作品外,如《偶像大师》、《新世纪福音战士》等,很多新作品也出现在了秋叶原街道中,如正在连载的新番、继爱马仕和LL之后的新邪教《BanG DREAM!》等。

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

《幻想计划》在秋叶原合影留言,希望日后能在秋叶原的街道上看到有关《幻想计划》的周边产品。

【取经日本游戏大厂】

万代南梦宫、SQUARE ENIX、CAPCOM、SEGA、Cygames……日本有大量全球知名的游戏大厂,经这些公司研发出品的游戏有很多能做到人气、口碑、充值兼收,尤其是二次元游戏。《幻想计划》此次日本行,最重要的目的就是向这些手游大厂取经,深度了解如何做好一款二次元游戏,让中国的二次元游戏能够在世界舞台上和日本一较高下。

【感受日本风情】

巡礼了秋叶原、取经了日本大厂,接下来就是《幻想计划》的日本自由行了。日本和风建筑很具特色,《幻想计划》间隙玩法中,就有派遣成员探索神社等地的任务。

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

此次《幻想计划》主创人员也没错过尽情游览日本,感受日本风情的机会,在有名的忠犬八公雕像前、刀剑茶寮内,甚至女仆咖啡厅里都留下了《幻想计划》的标记。

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

幻想计划日本行 致敬二次元文化发源地

本次《幻想计划》日本行收货颇丰,向众多游戏大厂取经的结果也会在之后的游戏中有所体现。

 

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2017-12-25 4:37

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二次元美女妈妈大盘点:其中一位原型还是只狗狗?

二次元美女妈妈大盘点:其中一位原型还是只狗狗?

3年前

来源:QQ看点

动漫人物大多数有个超厉害的爹爹,但是转念一想,厉害的爹爹怎么能没有漂亮的老婆呢?

1、犬夜叉——凌月仙姬

这可是杀生丸的母亲,容貌绝美,身份高贵,住在云端的城堡里,有众多的妖兵把守。她有着高贵血统的女狗妖,法力很强大的。变身的时候和杀生丸变身样子相同,穿着也是杀生丸同样的服装。杀生丸的高冷和美貌果然不是来自他的父亲,犬夜叉更像父亲一些啊!

2、犬夜叉——十六夜

她是一个城主的女儿——美丽温柔的人类公主。是主角犬夜叉的母亲。爱上了西国大妖怪——斗牙王,与其相恋并怀上了半妖犬夜叉。在漫画中未出现名字,是在犬夜叉剧场版天下霸道之剑设定了名字。除了黑色的头发,犬夜叉的整体感觉更像他的父亲,就美貌来说,十六夜其实并没有凌月仙姬好看……仅仅只是个人看法。

3、名侦探柯南——工藤有希子

日本动漫《名侦探柯南》中人物,原名藤峰有希子,著名女演员。工藤新一(即江户川柯南)的母亲,妃英理的好友。拥有天使般的脸孔和天才横溢的演技,但20岁就退出影坛,后嫁给工藤优作,现定居美国洛杉矶。擅长易容和模仿。与美国女星莎朗·温亚德(即贝尔摩德)是朋友。知道柯南的真实身份,假扮成柯南的母亲身份出现时,化名为江户川文代。就像新一喜欢小兰,优作喜欢有希子也是一心一意的!可谓是虐狗夫妻了!

4、叛逆的鲁鲁修——玛莉安娜

玛莉安娜·V·不列颠 ,日本动画《CODE GEASS 反叛的鲁路修》及《CODE GEASS 反叛的鲁路修R2》的女性角色。男主角鲁鲁修以及娜娜莉之母,原布里塔尼亚第六骑士兼第五王妃, 被v.v.设计杀害,但用geass成功逃脱,通过geass将自己的意识隐藏在白羊宫宫女阿尼亚体内。最后被其子鲁鲁修破坏弑神计划并被c的世界所吞噬。鲁路修兄妹两的美貌,他们的娘果然功不可没!

5、魔卡少女樱——木之本抚子

小樱的妈妈,天宫财阀的大小姐,大道寺园美的堂妹;在高中时认识担任老师的藤隆,两人结为夫妻。抚子是一个不擅长运动的女子,和小樱相反。抚子在小樱三岁时即过世,因此小樱对妈妈并没有太深的印象,妈妈的事都是由桃矢告诉小樱的。小樱的妈妈抚子,一个美丽灿烂的存在。虽然在很小的时候,妈妈便因生病而离开了小樱。但小樱可以不断的从身边人的口中得知妈妈许许多多的事情。妈妈对于小樱来说,是一个绝对不会感到陌生的温柔的人。桃矢意外的很像妈妈啊!

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2017-11-12 4:01

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还是二次元好!日本女生因发色被学校逼成家里蹲

还是二次元好!日本女生因发色被学校逼成家里蹲

3年前

来源:腾讯动漫

在动漫作品当中有一个和现实明显不同的特征,那就是角色们无论拥有着何种颜色的头发,都不会给大家一种奇怪的感觉。反过来说,如果现实里面的学生有着不同于黑色的头发,那么往往就会被认为“不正经”了。这样的事情即便在引领潮流的日本也会出现。近日,有媒体就报道了一名高三女生因为发色问题被学校逼成家里蹲的事件。

据了解,这名女生现年18岁,是当地的高三学生。而她与生俱来拥有着一头茶色的头发。可是却被学校逼迫“必须染成黑发”,为此给她带来了极大的精神痛苦。老师还说:“如果不染成黑发就没必要来学校了。”导致她从去年9月开始就没有上学,为此近期她向大阪府的当地法院提起了上诉,要求约220万日元的赔偿。

这名女生是在2015年4月进入到学校的,在初中时期她就有着被强迫染发的经历,因此她的母亲希望高中时期不要重演类似事件。可是学校方面反复要求她染成黑发,并且因为染发的关系导致女生的头皮出现问题,头发也变得非常糟糕。即便如此,学校的老师还嘲讽说:“你之所以是茶发,估计就因为是单亲家庭的原因吧?”而她还有因此突然晕倒,被送往医院急救的经历。文化祭跟修学旅行也因为头发问题不让她参加。

对此,不少日本网友评论说:“学校这个规定也太过于死板了吧……”“虽然可以理解不让学生染其他颜色头发的心情,但天生的就没办法了吧。”“还是二次元好,什么发色都不会被学校干扰(苦笑)。”那么各位动漫迷,你们又是怎么看呢?

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2017-10-31 4:24

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日本千叶市市徽将限时变为初音未来 网友:别变回来

日本千叶市市徽将限时变为初音未来 网友:别变回来

4年前

来源:新浪动漫

作为一个二次元文化发达的国家,日本的政府机关经常和二次元进行合作,之前就有不少城市或者是政府机构选择二次元形象作为自己的宣传标志。近日据日媒报道,日本千叶市将在8月31日的初音未来10周年纪念日的时候,把市徽换成初音未来的形象,现在已经公开了新的市徽,两者的形象也是非常的相似,很多网友也是表示这样用着挺好的,以后别换回来了。

日本千叶市的市徽是一个“千”字和两个月牙组成,源于当地大户的家纹,此前初音未来和千叶市的市徽就因为设计类似而引起过话题。今年的8月31日,初音未来将迎来诞生10周年的纪念日(2007年8月31日,初音未来的语音合成软件诞生)。作为流行文化振兴对策的一环,千叶市决定将市徽于今年的8月31日将市徽换为初音未来的形象。此外,关注千叶市5BEACH观光PR大使的社交账号还能获得原创联动设计徽章。

(来源:动漫星空)

 

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2017-9-1 4:22

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日媒:中国二次元消费力惊人 年轻人不吝花钱

日媒:中国二次元消费力惊人 年轻人不吝花钱

4年前

来源:参考消息

据《日本经济新闻》网站8月报道,7月22日,在“上海梅赛德斯-奔驰文化中心”举办的中国弹幕网站“哔哩哔哩视频(BiliBili,简称B站)”上海漫展活动中,日本女歌手Aimer、9人女团Aqours等6组日本歌手在现场热情献唱,到场的年轻人熟悉每一首歌曲,在歌手们唱着日语歌时,台下观众全体起立,现场欢呼声不断,应援手灯的光亮汇作万千星辉。

23日的活动中邀请了日本双人组合GARNiDELiA、女歌手LiSA、《灌篮高手》主题曲的演唱者大黑摩季等,深受粉丝欢迎。甚至有女生现场感动落泪。

报道称,此次受到邀请的歌手有一个共同点,那就是都与动漫有关。日本的动漫在中国也有着非常大的影响力。自1980年代《聪明的一休》在电视台播出后,《哆啦A梦》及《铁臂阿童木》等动画片也深受中国观众的欢迎。90年代以后的《灌篮高手》、《海贼王》和近期的《进击的巨人》、《小林家的龙女仆》、《黑执事》等,日本的动画片在中国的人气一直居高不下。

此次活动的最低票价为580元,最高约为1500元。相比上海市应届毕业生的月平均工资,这个定价并不便宜,但门票全部售罄。在场外,黄牛把580元的门票炒到了1500元。2017年中国动漫市场规模将达到1500亿元,增至2010年的3倍,将超过2015年达到1.8万亿日元(约合人民币1096亿)的日本。活动会场的动漫周边卖场前也排起了长队,“二次元消费”的力量让人惊叹。

究竟是哪些人在支撑这样的消费?刚刚参加完高考的男生小冯(18岁)为了此次活动特意从贵州赶来上海。他将每月1000元零花钱攒下来,购买了机票和门票。他在初中时代就十分喜欢日本动漫。

从浙江赶来的一名大学女生(19岁)和一初中女生(14岁)以Cosplay装扮进入会场。两人为Cosplay装备花了1400元。笔者问及她们的日常生活时,大学女生表示自己目前在当地一所师范大学学习数学专业,这次和她做家教的学生(初中女生)一起来的。此外,现场还有来自广东省的男医生(28岁)、以及为了动漫不惜花钱的女会计(21岁)等。

报道称,这些年轻人的烦恼、梦想和生活越来越呈现出多样化,他们将在不久的将来成为中国消费的核心一代。

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2017-8-17 4:12

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狂热的二次元线下生意: 商业价值显现, 难解日本依赖症

狂热的二次元线下生意: 商业价值显现, 难解日本依赖症

4年前

来源:登高

文 / 李儒超

划重点:

❶ 二次元线下活动的形式在不断增加,甚至已催生出一整套产业链条,但对日本的高度依赖、产业化难题却是挑战。

❷ 去年成立的动漫会展联盟成员总收入达7470.97万元,国内线下Live和展会蕴含的商业前景不可估量。

❸ 国内同人产业刚刚起步,一旦人气不好,流量下滑,高额的场地费和物料,就足以让举办方血本无归。

❹ 国内二次元线下生态有诸多先例,但大多有始无终,好在国产IP已在国内展会初成气候,甚至出现了优质衍生作品。

70秒售罄。

这让“幻奏盛宴”交响乐主办方囧仙始料未及。作为二次元领域极其细分的一个小分支,“幻奏盛宴”主打的 “东方Project” 同人音乐受众颇为狭窄,与一般意义上的动漫音乐更是不可同日而语。

正因如此,囧仙原先以为,近2000张票能顺利卖出就算幸运—直到上月开票,这个想法被彻底颠覆。

超乎他想象的事情并未结束。当晚,二手转卖平台闲鱼很快出现了该活动的“黄牛票”,价格已高达原票价的三倍以上;不久后,黄牛票也出现了成交量,以至于囧仙不得不呼吁用户切勿购买。

然而,僧多粥少的局面谁也无力改变。囧仙告诉腾讯科技,待到这次活动顺利结束后,他将尝试在其他城市落地,以尽可能得填补目标群体的需求缺口。

这只是当下国内二次元线下热潮的一个缩影。随着近年来各类Live、漫展在国内各大一二线城市蔚然成风,二次元线下活动的形式也在不断增加,其中甚至已经催生出一整套产业链条。

其中,规模最为庞大的B站Live Bilibili Macro Link(简称BML)已经进行到了第五届。在今年的BML上,18000个座位的上海梅德赛斯-奔驰文化中心座无虚席;如若加上BML前后的数场分会场活动,粗略估计,今年BML门票收入至少在数千万元人民币的量级。

这是一块无法被忽视的市场。高度狂热的用户以及随之而来的需求,让二次元的线下生意愈发充满诱惑。对比日本二次元产业,线下活动本身即二次元产业链条的重要组成部分,一旦二次元产业趋于成熟,线下产业将被倒逼高速发展。

但在国内当前的发展阶段中,二次元的线下发展依旧充满挑战–-对日本的高度依赖、产业化难题都摆在从业者眼前,如若将其视为变现的重要手段,也许还为时尚早。

一个流量超过ChinaJoy的机会

亚文化产业的特点在于狭窄的受众,但受众超乎寻常的高黏度,足以补齐这一劣势;一旦受众基数足够大,其蕴含的能量也将超出一般商业模式的预期—-这即是二次元经济的发展基础。

这在日本早已成为现实。据腾讯科技了解,在日本,二次元爱好者的高度狂热,可以很顺畅的直接转化为经济效益,仅以日本最大的同人志即卖会Comic Market为例,一年两次的展会,直接参会人次就在百万量级。

一个可以对比的数字是,今年ChinaJoy的总参观人次创出历史新高,但也不过32万。

高流量所带动的品牌展示机会,是产业相关公司、社团群体的关注所在。具体而言,线下活动一般被分作两种:

1、线下Live。主流线下Live多为邀请TV动画音乐的歌手现场表演,也有初音未来演唱会这类独立品牌。值得一提的是,由于日本动漫歌手常常来自于主流乐坛,使得这类Live的界限与普通演唱会进一步被模糊,其商业模型也相对成熟。

2、同人志即卖会,国内常笼统划为“漫展”范畴。日本的Comic Market即为此类,在国内,则有着据称为国内最大同人展会的Comicup。“同人”本义为超出原作之外的非商业创作,内容涵盖二次元领域的音乐、小说、漫画、插图、游戏等等;而“同人志即卖会”所涉及的领域也极为广泛,已经近乎可以理解为二次元文化的综合展会活动。

不仅如此,在日本,得益于成熟的产业链,这两种线下形式又各自衍生出品类繁多的细分活动,从地域、表演形式、展示内容等各个层级予以区分;而线下Live和同人志即卖会往往相伴相生,各自聚拢受众群体。

这一整套模式,如今也成为国内从业者的重要参照对象。

尤其近年来国内二次元产业高速发展,线下活动蕴含的商业价值也被日益重视。仅在线下漫展层面,根据第十三届中国国际动漫游戏博览会发布的《动漫会展调研报告》,2016年符合总人流量5000人次以上、展会面积大于3000平米这一标准的漫展数量就达到了142个,相较前一年增加53%。

而以去年成立的动漫会展联盟为例,联盟成员总收入达7470.97万元,同比上升14.6%,联盟成员产生的拉动效应理论值达6.7亿元。

如此来看,国内线下Live和展会虽然刚刚起步,但蕴含的商业前景不可估量。

“日本依赖症”

当前,绝大部分二次元线下活动仍处于亏损的边缘。

线下Live是亏损的重灾区。B站董事长陈睿告诉腾讯科技,今年BML才基本做到了盈亏平衡,这还得有赖于系统化招商团队的建立。而在国内诸多Live上,仅仅依靠少则数百、多则一千出头的门票收入,有时候尚且无法覆盖明星出场费、舞台物料、场地费等基本开支。

业内人士向腾讯科技表示,如果不是一线日本艺人,出场费不会太高,将这类艺人控制在10个以下,出场费总额应该不会超过200万。这还不包括日方团队的住行开支。而一旦规格进一步被拔高,艺人层面的开支就会变得十分可观。

以票面均价500元计算,如果上座数量低于5000,票价收入约为250万元;在当前二次元产业尚未完全成熟的情况下,这一票价收入若想覆盖一般开支,十分危险。

更大的问题在于,国内二次元产业对日本的高度依赖,使得国内玩家先天残疾;缺乏议价权和议价通道,已经让众多产业公司困扰不已。

腾讯科技了解到,虽然在番剧购买、IP授权上,中日两国的合作已经颇为频繁,但在艺人邀请等更多层面,还远未到顺畅的地步。一家二次元从业人士向腾讯科技坦言,国内公司若要邀请日本二次元相关艺人,钱还得放在次要,能不能找到路子请到就是个问题。

“之前有家公司拿着钱跑到日本演艺公司直接去谈,对方当场就让他们吃了闭门羹”,该人士认为,与这些演艺公司合作,没有圈内人牵线,对方连起码的信任都吝惜,更何况进一步的合作。

相反,通过关系搞定一到两家演艺公司,才有可能请来艺人,哪怕这些艺人在日本原本不难请。事实上,在今年的BML2017上,B站就选择与日方一家演艺公司直接合作,包括演唱《灌篮高手》片尾曲的大黑摩季,均由该公司一手操办。

不过,随着国内Live举办愈发频繁,对二次元相关艺人的邀请需求也将随之增加,议价通道后续能否跟上仍将存疑。

“现在观众对动漫歌手的邀请还是很宽容的,但以后肯定会越来越严苛,总体而言,肯定会一年比一年大牌”,上述人士认为,短期内,对日本高度依赖的现状不会发生太大改变,这是一个极其严重的隐忧。

即便是国内的“漫展”,也同样存在着对日本高度依赖的情况。一位曾举办过漫展的从业人士向腾讯科技坦言,提升漫展知名度的一个有效方法,还是邀请一位知名的日本艺人来现场,“国内同人产业刚刚起步,很难产生吸睛的亮点”;一旦人气不好,流量下滑,高额的场地费和物料,就足以让举办方血本无归。

这其中存在的另一个关键原因,是国内漫展对门票收入的高度依赖。

上述漫展从业人士表示,不少漫展主办方其实只是个体户,甚至只是喜欢动漫的“土豪”,一开始可能就没打算赚钱,“今年办得起,明年就说不定不办了”。指望这类主办方建立专门的团队进行盈利探索,多少有点不太现实。

产业化出路

这也使得B站此次新推的线下展会品牌Bilibili World(简称BW)具有更大的现实意义。

根据陈睿的介绍,BW与传统认知中的“漫展”存在很大的区别,更像是一个“线下的B站”;具体而言,就是将一些线上UP主、线上活动搬到线下,从而让B站的粉丝在线下也能找到归属感。

可以看出,BW的基本盘是B站业已成熟的UGC生态,这多少对此前存在的日本二次元文化依赖症进行了一定程度的弱化。而UP主作为展会活动的主体,并非来自于外部生态,这使得B站在议价权和议价通道上都不再被掣肘。

收入层面,除了门票收入,BW还引入了肯德基、耐克、美宝莲、统一阿萨姆、高洁丝等五个外部品牌。陈睿告诉腾讯科技,B站对于商家的选取上,都下了很大功夫,不仅招商很低频,从产品调性和席位上都做出了诸多限制;在最终的展现形式上,高洁丝以日本神社的形式进行展示,与展会融为一体,而肯德基则使用B站站娘的形象推出套餐,在展会现场颇受欢迎。

这一系列尝试,为二次元线下生态树立了新的参照标本。其中,公司化系统运作,显然成为B站自身储备之外,另一个成功进军线下的重要原因。

在一些业内人士看来,虽然二次元线下生态此前已有诸多先例,但大多有始无终。事实上,早在2012年,A站就曾举办过Acfun宅友会这一活动,同样也是将线上UP主请到线下,但这一品牌并未坚持下来,反倒是一年后举办的BML延续到现在。

这是一个从兴趣到产业的过渡。虽然陈睿明确表示,当前的BML和BW并不以盈利为目的,但成功商业化、产业化对于活动本身就是一个良性循环。

另一方面,二次元展会背后展现的国产IP弱势,也亟需相关企业跟进。除了B站推出的UGC类型的IP,国漫IP近年来也在各类线下生态活动中频频出现;仅在本次BW上,腾讯动漫、有妖气等公司均在现场搭建了大型展台,展示旗下自有IP。

而根据相关统计,《全职高手》《择天记》《从前有座灵剑山》等国产IP已经在国内展会上初成气候,甚至出现了部分优质同人衍生作品。这是一个令人欣喜的信号。

产业化与国产IP储备上的进步,共同构成了二次元线下生态的新蓝图。最终,完成产业化转型后,线下生态也将极有可能成为二次元产业的重要变现渠道。这或许是留给“B站们”的新机会。

二次元产业的潜力逐渐爆发。

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2017-8-10 4:23

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