《ONE PIECE 海贼无双4》公开多人合作模式影片制作人表示不同版本都能呈现爽快体验

2020年02月14日

来源:gamebase

《ONE PIECE》最新家用主机游戏作品PS4/Xbox One/Nintendo Switch《ONE PIECE 海贼无双4》繁体中文版预定将于2020 年3 月26 日;STEAM 版于2020 年3 月27 日发售,制作人都筑克明进一步介绍本作特色。

《海贼无双4》为了让玩家享受于无双的游戏体验,新增了建筑破坏动作、空中无双动作等多样化的动作要素,在剧情收录人气篇章:阿拉巴斯坦、艾尼爱斯大厅、顶点战争、新世界、圆蛋糕岛、和之国篇(原创),并制作超越原作的感动场面,全六章节会以总数30 项以上的复数任务构成。因此拥有历代最多可操作角色,而像是「海道」、「BIGMOM 」等巨大头目更在本次成为可操作角色。

在线上模式中,玩家可以四人连线游玩到包括综合悬赏金战、地盘争夺战、巨大头目战、限时防卫战四种玩法,先前在日本公开的《三国无双》异业合作服装,在亚洲版会作为不同版本的预购、首批特典赠送,死亡外科医生「罗」的「真.三国无双曹丕」追加服装,以及女帝「汉考克」的「真・三国无双王元姬」追加服装,让玩家们可以依照自己的喜好来帮他们两名角色替换外观。

本次PS4/Xbox One/Nintendo Switch 版本中,制作人表示在不同版本考虑是当下主机的环境,以动作爽快感为前提,调整不同敌人数量、游戏平衡。而Switch 主机是掌机环境就会有所调整,不只开发团队内部,还有来自ω -force 的协力,请玩家不用太过担心。目前游戏发售后计画以DLC 补充新内容,制作人期望知道玩家想要的内容是剧情章节或者其他的部份来进行规划。

原作角色在游戏中的身高都是精准还原,而巨型角色是否在自由关卡较有优势?制作人表示角色强度是以发挥各自特色的爽度,而不是以强弱考虑,敏捷型与力量型的动作模式各自都不同。因此在开发中BIGMOM 是以符合她的原作形象进行设计。

FJ時事新聞
责任编辑:黄达_HS104

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