深受感动!原画师谈《异界少女》动画人设

2018年07月25日

来源:腾讯动漫

在今年7月新番当中,一部名为《异界少女召唤术》的动画受到了广泛好评。而原作轻小说是由知名画师鹤崎贵大负责插画的。那么他是如何看待动画版的人设呢?近日,有日本媒体对鹤崎贵大展开了专访。(有节选)

Q:能否请您谈谈去参观动画制作现场的感想吗?

A:村野导演真的非常喜欢这部轻小说,甚至于让我觉得他对作品的了解比我还要深刻。而他也将对作品的理解很好地运用到了分镜当中。所以说在看到第1集的分镜时,我就觉得非常厉害。也对那么漂亮的分镜产生了感动的心情。

Q:第1集的分镜确实很棒呢。

A:尽管第1集当中有着那么多的信息量,但是通过分镜的运用,就不会让观众觉得难以消化了。这种对信息量的处理,让我非常佩服。

Q:那么看到作品当中的角色动起来时,您又有什么样的想法呢?

A:我非常开心啊!我是因为喜欢精灵才加入到这个业界的。当时就想着有一天要给杂志封面设计精灵呢。而当我看到这次自己设计的精灵动起来了,那肯定是最值得开心的事情了。由于自己遇到了如此幸福的事情,以至于我都怀疑自己会不会在年底就死掉啊(笑)。

Q:那么为啥您那么喜欢精灵呢?

A:我之前看过一部叫做《秘境探险》的作品,然后非常喜欢田中久仁彦老师的插画风格。有一次正好看到老师设计的精灵,就觉得很可爱,为此也受到了他的影响吧。

Q:那么您跟担任动画人设的金子志津枝女士是否也进行了沟通呢?

A:当然了。只不过我尽可能将设计的任务完全交给她来处理了。我只是在一些小的细节方面提出了自己的想法。而金子女士也回应了我非常棒的人设呢。

Q:您觉得动画的人设质量非常棒咯?

A:非常棒。而且我觉得那些负责动画创作的人,在刻画身体方面的技术果然非同一般。例如说在此前动画宣传图上,蕾姆的腹部就显得非常柔软。这让我觉得太厉害了!能够让金子女士负责作品的人设真是太好了!

Q:除此之外,您对动画制作还有哪些方面的兴趣呢?又体验到了什么呢?

A:我还是通过这部作品才第一次有了参观动画配音现场的机会,不过之前倒是经常去游戏的配音现场呢,毕竟我是在游戏公司工作的。但游戏往往都是声优一个人一个人去录音的。而动画就不同了,我看到很多的声优在一起录音,所以觉得比较新鲜呢。而且音响导演非常厉害啊,明明有那么多人在配音,却可以对每个人的表现进行修正。

Q:那么当您看到自己设计的角色开始说话之后,又是什么样的心情呢?

A:当然感到高兴了。有一种此生无憾的感觉(笑)。

Q:那么您在最初绘制插图时,是否也想象角色说话的样子呢?

A:这个倒是没有。最多只是思考角色说话的声音是大是小吧。不过因为已经动画化的关系,所以说今后可能我就会在绘制过程当中脑补声音了(笑)。

Q:目前动画已经播出了3集,您觉得第3集的表现怎么样呢?

A:第3集也有挺多看点的。例如说声优方面就有置鲇龙太郎先生的加入。还有结尾的时候加藤英美里小姐出演的角色也出场了。这都是看点呢。

Q:接下来作品还会有哪些看点呢?

A:到第8集的时候会出现比较大的怪兽,我希望能够早点看到这集呢。可以说每集的信息量都很大,并且节奏感非常棒,让人期待。

《异界少女召唤术》讲述了这样的故事:主人公坂本拓真在MMORPG《Cross Reverie》之中被其他玩家视为“魔王“的人物。有一天,他竟然以游戏中的身份被召唤至异世界,遇到了两个坚称自己才是“召唤主”的少女。两名少女对拓真施展驯服召唤兽的奴隶法术,却因此启动了拓真的特殊能力“魔术反射”,变成奴隶的人反而是两名少女!这下子拓真可伤脑筋了,他虽然是最强的魔术师,却完全没有沟通能力,最后竟然在自暴自弃的情况下借用游戏中的经典台词。“我很强?那当然,我可是迪亚布罗…众人口中的魔王!”

THE END

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